关于Matte Painting技术是国外影视制作中常用的一个技术手段,在影视的场景制作中被大量的应用,这一期我们会针对国外的一些不同级别的电影的不同要求,在具提制作方式的步骤上做一些探讨.
上期我门讲到关于不同的要求会有不同的制作步骤,在实际制作中看似简单的东西,实际制作中又会又很多问题,现在我会对在制作中一班的步骤做个介绍。
我用的硬件是APPLE—G4,双屏。绘图板是影拓III,宽屏6X11。软件是PS7。0。MAX6。0苹果对于色彩的控制和层的控制很好,稳定。很多概念艺术家用PAINTER,我最早也用,但最后还是因为PS的强大功能而转到PS上来进行。
有个问题不得不提,影拓—III是我用过的所有绘图板中我个人最喜欢的一个系列,(我1996年用第一块12X12WACOM—I,到影拓II,6X8,9X19。12X12,到影拓—III,9X12,6X8,6X11),如果你是单显视器,用影拓III-9X12,6X8是很好的选择,但我们现在做后期和做概念设计的(宽屏),用双显示的很多,我觉得影拓III—6X11是你不二的选择,因为大伙用双屏的都知道,我们如果用6X8或是9X12的话,如果你要保持绘画区域和显示区域的比例一致的话,有两种选择,
一:是只保留一个屏幕的绘画区域,另外一个屏只能用鼠标,象我喜欢习惯用笔来进行所有操作(画画时)的人来说是很不方便的一个尺寸。
二:是把双屏的比例覆盖整个绘画区域,操作是可以进行了,但带来的问题是绘画区域很小,绘画的区域操作范围不够,画起来很不爽。所以问题还是存在。
不过现在的影拓III—6X11是一个很好的解决问题的选择。
首先,大多的电视剧电影都会有关于天气变化的相关图片MATTEPAINTING处理,这也是现在比较实用的一个范例。
范例一:雪景制作
怎样利用一张普通风景照变成其他的季节图片的方法。
其他季节相对很简单,只要在颜色上做一偏向,或加入季节的植物特点,比较难的是处理冬天的场景,那现在我们就挑如何把普通风景照变成冬天雪景的图片的做为范例。
(由于只为了说明方法,范例中的图片处理没花太多时间,请大家不必在意细节问题,但在具体制作成品时一定要不放过一个细节,这是真正做MP的一个必需的要求)
修改照片的原则:
能不去画就不画,否则手绘的细节远远没有照片本身附带的信息和细节多。所以我们在处理照片的时候要最大限度的利用照片本来的细节。