2009年还没有过去,但是微软已经宣称:“《光环:致远星》将会是2010年最大的游戏。”
2010年将会有《最终幻想13》在欧美的发行,此外,还有《战神3》,《GT赛车5》,《质量相应2》和《星际争霸2》 ,但是360生产主管Aaron Greenberg却似乎忽略了这些,日前他在接受媒体Gamasutra采访时称:我感觉没有任何游戏可以跟光环的体积相比,《光环:致远星》将会是2010年最大的游戏。虽然这些作品是大、大作(意指战神3、星际2等),但是《光环:致远星》将会使他们黯然失色。
一向习惯开喷的GreenBerg这次又提出了他的新观点,你是否同意?
体积大,就是游戏好吗?
关于《光环:致远星》:
平台:XBOX360独占
类型:FPS(主视角射击)
开发商:Bungie
发售日:2010年秋,具体时间待定
开发商:Bungie
发行商:Microsoft
2009年06月04日凌晨的微软E3展前发布会上,微软公布了这个系列的新作《光环:致远星》,并且该作品将在2010年秋季正式发售,同时在《光环:ODST》中会发放《光环:致远星》的Beta版的游戏测试帐号。
《HALO REACH》以“致远星”为主战场,讲述《HALO1》中秋之柱号进行空间跳跃并发现“HALO”之前所发生的战斗。
HALO小说版第一部就是《光环:致远星的沦陷》由四川科技出版社出版,请大家支持正版。
如果说《HALO3:ODST》是二代新蒙巴萨市的后传,那么,《HALO REACH》则是《HALO》的前传。
《HALO REACH》将支持微软的“Project Natal”动作感应技术,玩家们将不需要再垂涎于Wii的体感操作,XBOX360的“Project Natal”动作感应技术支持整个上半身进行体感操作,而不仅仅是一个手柄。
《Halo》系列作品的制作公司Bungie表示,《Halo: Reach》将会是小组最后一款制作的系列作品。