四、如何监控某个点?
比如人物的颧骨上有一块红润的颜色,你想随时知道它的色值,而不必总是用光标去找它,那么可以这样做:
(1)在工具栏中选择滴管工具,按住Shift键单击该点,这会产生一个十字形标记,同时在信息面板中永久显示它的色值。
(2)在调色时,信息面板专为该点开辟的栏目会变化。不论你怎样拉曲线,或者拉滑块,看到它的色值合适时,就可以停止调节了。
五、关于信息面板多说几句
色值在色彩调整中非常重要,而测量色值的工具是信息面板。当光标位于画面上时,信息面板会自动显示光标所在处的色值。在调色时打开信息面板是良好的工作习惯。
如果看不到信息面板,就按F8键打开它。
如果在RGB模式下调色,又想知道转成CMYK以后的色值,可以把信息面板的“第二颜色信息”设置为“CMYK颜色”。
六、调整图层
如果你对调色的效果不太有把握,可使用调整图层。
七、如果Photoshop只有两个调色命令
Photoshop CS3的“图像>调整”菜单下有23个命令,但目前我只挑了“曲线”和“可选颜色”来讲,因为我不想把本教程变成Photoshop的说明书。实际上,“曲线”和“可选颜色”是精确控制油墨最好的命令,假如Photoshop只有这两个调色命令,平面设计师一样可以把活儿干好。
“色阶”是“曲线”的简化版,在CS3的“曲线”中已经整合了“色阶”(注意“曲线”对话框中的直方图和黑白滑块)。如果单独使用“色阶”,界面比较抽象,但它调节黑白场也是有用的,我打算在“阶调”部分用它。
“通道混合器”也能精确地控制油墨,但比“曲线”复杂得多,以后解决难题时再用它。
“色彩平衡”、“自动色阶”、“亮度/对比度”这几个直观的命令,我已经有10年没用了,因为它们不精确。当初陶醉于这些命令时,突然有一个老手告诉我,可以用更简单的办法把油墨控制得更好,然后他把曲线轻轻拉了一下,就达到了我用“色彩平衡”反复调试的效果,这给我留下了深刻的印象。
还有一些调色命令接近滤镜,咱们用到的时候再讲。
八、肤色的CMYK值——洋红和黄的战斗
学画画时,老师教我们:表现形体要用色彩,不要用黑色,于是我们画阴影时多用一些黄,画高光时只在笔尖上蘸一点点黄,多蘸一些玫瑰红。印前图像处理也是这样。人物的肤色主要是由洋红和黄的关系决定的,青和黑只是在搅和,一方面加强层次,另一方面把颜色变灰。以下是典型的肤色。青加了2%~25%,不过它不重要,重要的是洋红和黄的关系。看看哪些颜色像高光?哪些像红润的肤色?哪些像黄种人的固有色?哪些像白种人的?哪些像脖子、脸颊等处受光不多的肤色?
在我分析具体的人像之前,你自己要做一些练习,否则你会被我给出的数值误导。请找一些看起来颜色很好的人像(不论是网上的、图库里的、你自己拍摄的还是DVD截屏),按以下提示,查看反光、红润的皮肤、发黄的皮肤、暗的皮肤的CMYK色值,重点注意洋红和黄的关系,它们的绝对数值并不特别要紧。