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通过贴图更好的表现场景4

材质部分 材质部分很简单,主要都是贴图体现的,没有太多的技术在里面,设置参数如下:房顶,贴图,凹凸值为0.2,具体参数设置如下。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooo...

918 01-01

通过贴图更好的表现场景3

第二盏,我们用来补亮距离镜头最远处的物体,创建一盏聚光灯,颜色冷色,参数和位置如下图:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/ar...

851 01-01

通过贴图更好的表现场景2

然后我们再创建一盏环境光,目的是提亮整体,我们创建一盏环境光。位置和参数设置如下图:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100110135738410...

892 01-01

通过贴图更好的表现场景1

很多朋友曾经问过我贴图如何在Maya中表现?其实还能怎么表现,贴图贴图嘛。无非也就是控制凹凸、透明、高光分布等这几个属性呗!其实很简单!这个教程就是通过贴图来表现场景。献给那些初学者。(注:教程中的模型和贴图均来自网络,同时感谢一下制作者)...

1020 01-01

鼠绘超酷的游戏场景:气势磅礴光效超群2

5、新建一个图层,在新建图层上做一个全兴的渐变效果。并把图层模式改为叠加,这样可以使画面集中:600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104...

977 01-01

鼠绘超酷的游戏场景:气势磅礴光效超群1

本教程构图及色调运用非常成熟,作品气势磅礴,光影效果突出。由于构成的元素较多,鼠绘的时候需要一定的美术基础,最好利用数位板来绘制。  最终效果600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/upl...

1087 01-01

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