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888 01-013.多视角头部造型本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。(1)正视图首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定...
945 01-01在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数kawaii(?不解)人物的眼睛...
1104 01-01改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。1.面部表情600 ? 600: true);...
3810 01-01用马克笔上大色。 用不同颜色深度的马克笔上大色,这样来区分产品的颜色差别。 注意:在这一部里很重要的是要可以得去留一些白,比如(圆1)中的白边留出来是为了表现手机的转折面和高光;(圆2)中的白边留出来是用来表现反光。其他的地方都涂掉来表示...
1070 01-01不算详细也不算复杂的教程,可能很多人也看过了,但是还是很有意义的,因为这教程说明了初学者不明白的两个道理: 1、马克笔和水粉没什么两样,涂色涂匀注意轻重就好;2、网上很多效果图上那些很流畅的线条都不是很潇洒的一笔画好的,而是描出来的,刚学的...
1230 01-01第二十六步:创建网站底部内容1. 新建组“底部”,并新建图层,选取矩形选框工具(M),新建选区(982*88)。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/...
746 01-01第二十四步1. 在组“案例”中新建组,命名为“图片”,在组里放置一张小图片,双击图层,设置如下图的图层样式“外发光”600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.co...
832 01-01第二十二步:“注册”与“了解更多1.新建组“注册按钮”,放在组“背景”上方,选取圆角矩形工具(U),设置半径2px,像下图一样新建圆角矩形(82*38),并设置如下图一样的图层样式(注意:shap2图层的透明度是100%) 600 ? 60...
850 01-01第二十步:创建搜索框新建组,命名为“搜索”,放置在“导航”组上面。选取圆角矩形工具(U),设置半径3px,前景色为#104f59,创建圆角矩形,命名新的图层为“文本区域”,透明度为80%。600 ? 600: true); max-widt...
933 01-01第十四步:按ctrl+j复制图层“竖线1”,重命名为“竖线2”。选取移动工具(V),点击键盘上的方向键,向右移动1px,并更改“渐变叠加”的设置。如下所示:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="h...
917 01-01第九步:创建1px高的蓝色水平线新建组,命名为“导航”,新建图层,选取单行选框工具并在文档新建1px高的选区,以颜色#406f94进行填充,使用矩形选框工具(M)删除超出黑色矩形的选区,设置透明度为40%,层命名为“横线”。600 ? 60...
864 01-01第四步:为内容添加黑色背景 新建图层,选择圆角矩形工具(U),设置3px的半径,创建一个黑色圆角矩形框,双击图层,弹出“图层样式”对话框,如下图一样设置“阴影”,最后设置此图层的透明度为70%,图层命名为:“黑色形态”,如下图所示:60...
1025 01-01此教程将教您如何用photoshop创建清新、色彩生动的网页布局。在此我也非常感谢来自ThemeForest原布局设计者Kuntiz,在他的允许下才能完成这篇教程。 以下是创建过程中所需的图片:600 ? 600: true); max-...
1087 01-01一个做水效果的教程600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20100104175314718.jpg" border=0> 首先分层云彩。 600 ? 600...
3521 01-01复制血液图层,在图层面板中混合模式设置为线性光。600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/2010010417393...
1259 01-01600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104173609512.jpg" border=0>在这个教...
1741 01-011,随便拉一条渐变,不同角度所得的闪电效果也不一样。600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104164151318.jpg" border...
892 01-017、确定整体与细节因为前面的手看起来总觉得很别扭,我是希望手有些艺术的感觉才好,所以大胆的把手的位置改了。很多时候,我们对一个作品画了很久以后,都没有办法舍弃以前画的东西。即使是有时候发现了很明显的错误,都不愿意改掉以前画的。而我是希望作品...
931 01-013、添加一些粗略的细节添加头发的细节。首先要考虑光源。这幅画采用的光源是从左上角照过来的,所以左上方整体会比较亮,下边会相对暗一些。画头发的时候先把头发分成几组,然后在用稍小的笔画出细节。注意头发的走向,一定要按照受光面和暗面区别出来,这样...
950 01-01600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104163043290.jpg" border=0>一、构思There is someone t...
1013 01-0111、隐藏人物图层和背景图层以外的所有图层,切换至通道面板复制一蓝通道,按Ctrl+L组合键,设置结数如下:600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/2...
988 01-014、再创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后在通道混合图层上按ctrl+Ait+G组合键进行(创建剪贴蒙版)操作,得到如下所示效果: 600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/upl...
1345 01-01制作火焰人物有点难度。首先要调好颜色,需要把人物部分调成类似火焰的红色调,人物的边缘及局部需要经过特殊处理。调色后就是火焰的添加,可以用一些火焰素材及笔刷来制作。过程虽然不多,这些都是细活不能马虎。原图600 ? 600: true)" s...
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