品牌营销美学案例和理论 - 汇集国内和国外优秀品牌营销案例分析和理论观点,集萃最经典广告语大全,产品促销广告语大全,房地产广告语,网店促销广告语,品牌顶尖文案,品牌营销策划方案,国外著名品牌营销方案。
600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20100323211218237.jpg" border=0>导言我会亲自动手,来演示我个人如何为电子游戏或故事影片绘制图片。本教程会详细解释我每个步...
873 01-01第五步现在我已经准备好要加入很微小的细节。为完成这一步,我将图片的分辨率调高到2500x1064。我多少对文件大小做了限制,因为我是在笔记本电脑上操作的。技术上说来,如果我是用工作室里的MAC G5来制作,那默认的水平方向分辨率将会是450...
674 01-01日前,第十届中国国际数码互动娱乐展览会(China joy)日前在上海开幕,新闻出版总署副署长孙寿山在同期举办的第十届“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”上表示,2012年以来,我国网络游戏产业发展态势总体良好,传统网游营收稳中有增,网页游...
1232 01-01所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。1、即时反馈 你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。为什...
864 01-012004年,著名游戏《魔兽世界》推出。时至今日,诸位知道全世界的玩家们花在上面的时间有多少吗? 多少小时?多少天?多少年?500亿小时。593万年。而在593万年前,人类的远祖才第一次从这个星球上站起身来。我们玩魔兽世界的时间,差不多相当于...
1377 01-0112月23日,文化部相关负责人披露,文化部正在制订新的网络游戏管理规则,进一步规范网络游戏业的发展。此前有消息人士披露,新的网络游戏游戏管理规范将于1月份推出,该规范将提高网游研发和运营企业的准入门槛。对此,文化部负责人称,该管理...
906 01-012009年度中国游戏产业年会于21日即将在大连拉开帷幕,业内人士称,作为最具影响力的行业会议,中国游戏产业年会将吸引包括腾讯、盛大、畅游、金山、巨人、完美时空等百余家极具创新能力的行业巨头参会。 游戏产业是资金和智力密集型的产业,创新是游...
711 01-011月20日,2009年度中国游戏产业年会在大连召开。新闻出版总署副署长孙寿山表示,版署将出版一系列网游审批的的规章和细则,所有的网络游戏都必须具有“一证三号”后才能运营。而国内网游产品也必须经过前置审批才能运营。 孙寿山称,2010年6月起...
912 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100127222436826.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
1020 01-01首先解释一下,所谓“轻熟男”,是相对于“轻熟女”孕育而生的新名词。这个轻微略熟的男性集团军,大部分都集中在80后的年龄段,奔三了仍喜欢T恤、球鞋,总感觉自己还青春荡漾,认为自己还能更成熟。他们对工作堪称“拼命三郎”,向往“人生如戏,戏如人生...
980 01-01记者22日获悉,新闻出版总署已向全国46家非法运营网络游戏企业当面或公告送达了《责令停止非法运营网络游戏通知书》,要求企业必须在7日内主动停止运营未经审批的网络游戏,逾期未停止者,将由各地“扫黄打非”办公室协调相关部门采取行政强制措施,...
1087 01-013月18日,80多家游戏企业集体 “面试”国内知名游戏公司上海久游网,并达成多项意向协议。这一“成绩”,让不少企业直呼“没想到”:“如果没有联盟,我们只能敲门找生意。”上海久游网有关负责人则感叹:“联盟连起的是市场,把企业连成了产业集群。”...
1111 01-012012年8月3日,中国文化产业促进会动漫游戏文化委员会在2012亚洲动漫游戏展新闻发布会上举行授牌仪式,中国文化产业促进会会长由青云向广州缔一文化传播有限公司董事长授牌,不仅意味着文化部主管的国家级动漫游戏社团正式落户广州,更反映了国家对...
1104 01-012009年度(第七届)中国游戏行业年会于2009年12月1日下午,在北京人民大会堂隆重召开。作为在业界久负盛名的中国游戏行业年会具有极高的权威性、代表性和影响力,是中国游戏行业的标志性会议。近几日,中国游戏行业年会的金手指奖获奖名单成了...
644 01-01中国青少年网络协会今天对外公布了针对411名网瘾青少年进行的调查结果。此次被调查的对象主要是未成年人。统计数据显示,玩网络游戏是这些未成年人上网的主要目的。《地下城与勇士》是最让未成年人沉迷的网络游戏。其他13款网络游戏分别是:《劲舞团》、...
1235 01-015、新建一个图层,在新建图层上做一个全兴的渐变效果。并把图层模式改为叠加,这样可以使画面集中:600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104...
977 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100127222103336.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
839 01-01多功能家具越来越受到年轻家庭的热捧,在未来也是一种发展趋势,因为这些家具有自己独特的趣味,不仅能提高用户的DIY动手能力,而且还可以以不同的方式来感受体验。目前这款椅子可以组合出很多方式,桌子、工作站、躺椅等,只要你能想到就可以去组合。6...
1001 01-01可以说中国游戏业是比较有特色,也是比较奇怪的行业。但尽管如此,中国游戏业却表现出顽强的生命力,本文将对中国游戏业的混乱以及造成原因做出概述。中国游戏业现状之所以说中国游戏业怪主要有以下几点:首先,从营收方面分析,网络游戏一枝独秀,单机游...
1172 01-01笔者仔细追溯了一下,发现明星代言游戏原本不是这样的,分不同时期,大致有一下五种类型:第一代:青春女神起源于2000年左右,是明星代言游戏的初始阶段。那个时候,民风比较淳朴,游戏厂商也比较谨慎,请的都是一些青春甜美系的代言人:“才艺美少女”徐...
2125 01-01傻白甜式的广告再也无法在游戏界生存了好吗,打广告至少要有这点心机吧!看看现在的游戏公司是如何花式打广告且毫无违和感的。游戏白痴表示好长姿势啊!随着免费电子游戏市场的繁荣发展,游戏公司们为了赚取资金成本、保证游戏质量,需要另辟蹊径来赢取收入。...
1185 01-01第10名 中文名称:火炬之光(英文:Torchlight) 游戏类型:动作角色扮演硬件要求:中 游戏简介: 《火炬之光》可以说是09年游戏中的一匹黑马。但的《火炬之光》的出名并不是由于这个游戏本身,而真正使它出名的却是还...
866 01-01本教程构图及色调运用非常成熟,作品气势磅礴,光影效果突出。由于构成的元素较多,鼠绘的时候需要一定的美术基础,最好利用数位板来绘制。 最终效果600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/upl...
1087 01-01600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100126122339243.jpg" border=0>1月26...
968 01-01