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Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片大全处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等...
2374 01-01这次教程将向大家介绍一款漂亮的图层样式,我们将用它制作一个密封徽章。600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20100321203918428.jpg" border=0>第一步:先建立一个新文...
3210 01-01600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100228162203153.jpg" border=0>它们有点复古,有点现代,很酷!这种超大的卡泰...
920 01-01图层样式可以说是Photoshop针对质感的专用工具了,在经过针对性的设置之后,所创造出的质感可以做到乱真的效果,它还可以隐藏某一或全部效果,可以储存、拷贝,或粘贴到其他的文件中,Photoshop软件本身也自带了很多编辑好的样式,以便用户...
839 01-01效果图: 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100127011004644.jpg" border=0>一、新建一个300x300象素的文档,填充黑...
789 01-01谈到玻璃质感的表现方法,大家往往首先想到诸如3DMAX、MAYA之类的设计工具,很少有人考虑到Photoshop这种平面设计工具,其实您只需要把握好物体的形状以及图层的透明度质感,完全可以模拟近似于三维图形工具所达到的效果,只不过其...
1103 01-017、新建图层一,填充选区为黑色。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100129153051655.jpg" border=0> 600 ? 600:...
743 01-01步骤七:应用这些混合选项到橙色图层。 600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20100104174812541.gif" border=0>600 ? 600: true)" src="/up...
1683 01-01最终效果 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100129152752796.jpg" border=0>1、新建一个文件,名称可以自定义,宽度和高度...
815 01-01“光泽”选项。600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20091225171208627.jpg" border=0>“颜色叠加”选项。600 ? 6...
892 01-01这是 Pixel Apex 的一个质感圆形按钮教程。主要应用了Photoshop的图层样式实现。善加利用图层样式,我们可以得到许多类似的漂亮图形效果。下面是本实例最终完成的效果: 600 ? 600: true)" src="/upload...
864 01-01十、然后ctrl+enter 选中填充白色,再设置图层样式,如下几图: 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100127011428351.jpg" ...
863 01-01高光部分步骤一、新建一层,用椭圆工具画出椭圆,填充白色,再用旋转工具放到适当的位置,如下图:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100127011...
928 01-01最终效果: 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100202005658835.jpg" border=0> 背景制作过程: 600 ? 600:...
963 01-01然面的就差不多一样了,用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点 这个环节是蛮磨人的了.大家一定要慢慢来,急不得600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/upload...
941 01-01现在是不是觉得戒指有点红,没有铂金的质感.那就去色吧,先把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+Shitl+I)=>去色(Ctrl+Shitl+U) 现在有点感觉了吧600 ? 600: true); max-width: 600px...
1114 01-01废话就不多说了,上教程,非常适合新手,有问题可以在文章结尾留言,对了,有源文件的哦亲!==图片怎么传不上去
1538 01-01我曾经在网上看过很多关于制作金属质感的教程.各有各说.有的说用通道做立体感,有的说用加深减淡工具慢慢的涂抹.也有的说用铬黄滤镜.对于铬黄滤镜,我一直都认为很神秘.现在也是.铬黄做出的效果,不能很好的控制,可以说是很随意化的 600 ? 60...
966 01-01今天来点不一样的教程,适合有基础的同学作进阶学习。以往为了打造某种效果,过于强调参数设置,以至于效果出来,思路忘了,下次依然不会做。今天我们抛开技术细节,就单讲思路,帮同学们理解岩石质感的创造过程,至于参数,发挥你的想象力吧!今天我试着做了...
1226 01-0113在所有图层顶端新建一层。命名为“星光”。填充60%的黑色。然后执行滤镜>杂色>添加杂色。设置如下。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploa...
939 01-01最后。你的图层蒙版看起来应该是这样。你可以按住ALT键点选蒙版缩略图来查看。我没有在蒙版上做足功课。但是有3个方法可以用来让效果更好。1是双击这一层的图层缩略图。[就是那个一半黑一半灰的圆]用调整曲线的办法来产生更暗的效果。2是继续在图层蒙...
1013 01-0111复制乌云图层。把它拉到所有图层最上面。应用2-3像素的高斯模糊。然后设置混合模式为滤色。不透明度50%。用软头的橡皮擦掉所有遮盖到脸部和其他细节的云。再复制这一层。直到你得到一个和下面图示一样的雾蒙蒙的效果。将这些图层命名为“乌云模糊”...
980 01-0118 在所有图层顶端新建曲线调整层。设置如下。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20091226235628...
1071 01-018 在乌云层上面新建一层。填充黑色。设置该层不透明度60%。混合模式为叠加。这样黑色应该看不见了。选择加深工具。设置非常大而非常软的笔触。范围为中间调。曝光度15%。加深这一层的四个角落。使其出现晕映[vignette]的效果。把这一层命名...
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