品牌营销美学案例和理论 - 汇集国内和国外优秀品牌营销案例分析和理论观点,集萃最经典广告语大全,产品促销广告语大全,房地产广告语,网店促销广告语,品牌顶尖文案,品牌营销策划方案,国外著名品牌营销方案。
第十三步:把时间线延长到200帧,然后选择粒子新建一个“Fields > Volume Axis”600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadf...
987 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100119200514490.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
936 01-01使用软件:Maya这个“钢铁侠”由Simon Ang, Fuzz (又名Fadzil)和我制作,我主要模型,Simon 布局设计,Fuzz 做内部结构。这个模型制作花了2~3周时间。600 ? 600: true); max-width: ...
2046 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100119200040916.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
1027 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100119200925972.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
853 01-01第十九步:确定参数如图所示(译者注:除了场景的名字,就是黑框中的那个),然后进行创建缓存。注意:等待一会儿,直到时间停在200帧。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/ar...
763 01-01第二十四步:然后在X轴上“Extrude”0.25600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100126122530528.jpg" border=0>第二...
1091 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100119195416225.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
900 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100119200243960.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
930 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100119201036163.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
1024 01-01螺丝已平滑:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100127222924124.jpg" border=0...
1534 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100119200719530.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
1062 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100126121708415.jpg" border=0>第一步:600 ? 600: true); max-...
964 01-01第七步:按“Reset Tool”还原参数(译者注:我的这个按钮在下边),然后按照着图进行设置。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfi...
1180 01-01第二十八步:以字母的名字来命名Blinn球,并把材质球赋给相对应的字母。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/2...
1085 01-01如果你不进行法线平滑边,你将得到如下图,主要在脸上中间有条硬边。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100...
1116 01-01完工!我们成功的使用布林实现了玻璃的效果。下面我们研究如何使用mentalray轻松的实现效果。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfi...
1084 01-01厚度-让我们首先添加一个渐变控制透明度。我们将使用Maya的采样信息节点控制这个渐变。首先,我将创建一个渐变纹理并将其连接到玻璃的透明度上。渐变从黑到白,因此它仅控制Alpha信息,白色更加透明,越黑则越不透明。600 ? 600: tru...
1134 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100129003229730.jpg" border=0>使用软件...
1325 01-01折射率-最后,因为我们的玻璃是一种比周围空气密度大的介质,我们需要计算它的折射率。下面的图给出了提示。我们可以很快看到玻璃的IOR的值为 1.52(也有可能是1.5和1.55之间的值)。如下图的玻璃所示,它的正面是正常的,但是在它内部和后面...
893 01-01
1
|