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标签搜索: 蜡烛
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墙壁蜡烛

停电时,我们第一个想到的是蜡烛,同样,要是创造一个很温馨浪漫的气氛,蜡烛的作用也是非常大的。今天为您介绍的这款设计是把蜡烛装入墙壁中,“蜡烛”的火焰由发光二极管组成,“灯芯”设计了通气口,当周围气流过大时,上面的火焰会随之颤动,很逼真,当您...

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手掌蜡烛支架

或许您还记得金属蜡烛架和木质烛台,今天这里介绍的这款蜡烛支架外形非常有创意,用一只手的的形状做支架,非常形象。您还怕端着蜡烛却又担心自己被蜡油烫到么?那就让他人的手替我们受过吧?很有意思的家居用品。600 ? 600: true)" src...

931 01-01

最疯狂的生日蜡烛

600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100307105841688.jpg" border=0>你看到了什么?好吧,搜酷承认这的确很疯狂,不...

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酒瓶蜡烛灯罩

第一眼看到这款产品,还以为是魔术的效果,这么大的蜡烛居然放在了酒瓶里面,而且还在正常燃烧,真是有点不可思议。其实这是一个灯罩,只是将灯罩的外形做成了酒瓶的模样。使用时不用担心蜡烛的火焰发出的热量导致酒瓶爆裂,如果您喜欢可以到官方网站去逛逛,...

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PyroPets猫咪蜡烛外型设计

PyroPets猫咪蜡烛外型设计

Pyro Pets是个有着可爱猫咪外表的蜡烛,由 Dan Koval 和 Thorunn Arnadottir 设计图片大全这款可爱的小猫蜡烛被点燃后会渐渐摆脱猫的外形,露出锋利的爪子,变成可怕的金属骨架。本网站图片搜索可查到。Pyro P...

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蜡烛音乐播放器

当我们在酒吧、过生日、庆祝活动的时候少不了的一定是蜡烛。在昏暗的灯光下点着蜡烛会使我们的疲惫的心情得到舒缓,在这样的气氛下要是在来点音乐就完美了。那么这款蜡烛音乐播放器是必备的,它由三部分组成:一个扬声器,一个香味发出装置,一个能发出多彩灯...

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花园照明LED蜡烛灯

600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20100310083911102.jpg" border=0>现代灯饰艺术在室内和室外都广受欢迎,吸引了无数的设计师投身其中。一位西班牙设计师使用先进...

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分层蜡烛上的字体设计

分层蜡烛上的字体设计

分层蜡烛上的字体设计素材 分层蜡型Keetra院长迪克逊和JK·凯勒奇妙的蜡型块Keetra院长迪克逊和乔纳森·凯勒·凯勒。Keetra描述她的过程在最新一期的8面临杂志:“我们正类型形式和位置的网格,和我们采取热蜡和手动开始涂层所有这些字...

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3dsMax蜡烛的经典制作4

回到材质球顶部,增加混合贴图到自发光贴图通道中,改变颜色2的RGB: 130.110 .195. 将火焰边缘沿混合器混合贴图应用到颜色1中.在颜色1下增加 衰减贴图模式.调整混合曲线 输出值为3 在 侧面通道添加一个渐变坡度贴图.W值为90...

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3dsMax蜡烛的经典制作1

Autodesk公司Max全球顾问制作。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100110142914796...

1025 01-01

3dsMax蜡烛的经典制作4

600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100110144206439.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...

933 01-01

3dsMax蜡烛的经典制作1

Autodesk公司Max全球顾问制作。600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20091226165417405...

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3dsMax蜡烛的经典制作2

保持flameomni01灯光为选种状态,移动右边的参数栏并且看见分配控制器参数卷展栏,选择 位置 并且分配控制器 ,选择 连接项 .连接选项参数那拾取场景中的火焰对象,并且在上面的白色区域中设置灯光的区域.设置到你比较满意的时候那就行了....

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3dsMax蜡烛的经典制作3

为堆栈 增加另一个NOISE修改器,设置SCALE值为10.并且设置X和Y的强度为1,启动AUTOKEY,在100K的位置, 将NOISE的线框向上(Z轴) 拖约150个单位,关闭AUTOKEY,修改新的Y方向上的曲线,使其和前面的设置的状...

1334 01-01

3dsMax蜡烛的经典制作2

保持flameomni01灯光为选种状态,移动右边的参数栏并且看见分配控制器参数卷展栏,选择 位置 并且分配控制器 ,选择 连接项 .连接选项参数那拾取场景中的火焰对象,并且在上面的白色区域中设置灯光的区域.设置到你比较满意的时候那就行了....

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3dsMax蜡烛的经典制作3

打开材质编辑器,使用空的材质球.选择FLAME(命名)材质并将其赋予给场景中的火焰对象.设置材质通道ID为 1 . 勾选 双面 和 自发光 .扩展参数栏的透明类型 设置为 附加模式.(使用附加的透明模式,那么火焰对象和材质部分的背后则会显示...

830 01-01

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