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Maya建模概述:打造超级英雄钢铁侠3

如果你不进行法线平滑边,你将得到如下图,主要在脸上中间有条硬边。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100...

1116 01-01

Maya建模概述:打造超级英雄钢铁侠1

使用软件:Maya这个“钢铁侠”由Simon Ang, Fuzz (又名Fadzil)和我制作,我主要模型,Simon 布局设计,Fuzz 做内部结构。这个模型制作花了2~3周时间。600 ? 600: true); max-width: ...

2046 01-01

Maya建模概述:打造超级英雄钢铁侠2

螺丝已平滑:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100127222924124.jpg" border=0...

1534 01-01

关于十个美的原则的概述

以环状发展构成的平面构图 以下是关于十个美的原则的概述: ﹝一﹞连续 「连续」是一种没有开始、没有终结、没有边缘的严谨性秩序排列,它祇是反复的一种特殊情形,因此有规律的反复并不一定能产生连续。「连续」是无限地扩张,它可超越任何架框限制。「连...

1296 01-01

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