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600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104162137663.jpg" border=0>下一步要做的是把各个部分深入刻画一下,瞧!剪...
1019 01-01600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104161956752.jpg" border=0>600 ? 600: true)" src=...
966 01-01先看最终的效果图!600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104161700539.jpg" border=0>新建一张RGB颜色的画布,长...
859 01-01这是修改过后的大致模样,杂草被去得差不多了。这一步是比较费时间和精力的,只有多练习,才可以在以后的工作中提高效率。600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/articl...
912 01-01经过这样的调整之后,如标签1所示,在蓝色通道中,黑白最为分明,就用这个通道来制作吧。将蓝色通道拉到新建按钮上,将它复制一份。600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/a...
801 01-01素材600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104160739173.jpg" border=0>600 ? 600: true)" src...
717 01-01步骤8我们现在已经准备好描绘肉了,选择肉的图层蒙版,笔刷的前景颜色设置为白色(#FFFFFF)逐步创建如下图中的手臂。在手臂的每个部分重复此步骤。600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/u...
970 01-01步骤4在图层面板上按眼睛图标重新激活“Arm Prime”。下一步,我们要在这层上添加图层蒙版(图层>图层蒙版>显示全部)遮住手臂的一部分。从画笔选取器里选择大小设置为80像素的硬边画笔,100%的流量和100%的不透明度。下一步设置前景色...
952 01-01600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104154704606.jpg" border=0>在本教程中,我们将学习如何创建切断的手臂。将...
1165 01-0111、隐藏人物图层和背景图层以外的所有图层,切换至通道面板复制一蓝通道,按Ctrl+L组合键,设置结数如下:600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/2...
988 01-014、再创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后在通道混合图层上按ctrl+Ait+G组合键进行(创建剪贴蒙版)操作,得到如下所示效果: 600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/upl...
1345 01-01制作火焰人物有点难度。首先要调好颜色,需要把人物部分调成类似火焰的红色调,人物的边缘及局部需要经过特殊处理。调色后就是火焰的添加,可以用一些火焰素材及笔刷来制作。过程虽然不多,这些都是细活不能马虎。原图600 ? 600: true)" s...
1044 01-01如果在早先的步骤做了其它操作的话,原来跟在后面的历史纪录会被全部清除,重新开始纪录。也就是说“回不来”了。假设你画了一个圆并且移动了几次,然后你回到移动之前把圆删除了,那么其后的移动从何而来呢?因此正如同没有母亲就没有孩子一样,历史...
973 01-01现在我们按下〖B〗从工具栏选择画笔工具,如果选中了铅笔就〖SHIFT B〗切换到画笔。然后按下〖D〗,它的作用是将颜色设置为默认的前景黑色、背景白色。也可以点击工具栏颜色区的默认按钮(下左图红色箭头处)。点击蓝色箭头处将交换前景和背...
897 01-01在将调整图层的图层混合模式改为——线性减淡。当然这个方法也是试验得出的,需要不断地尝试。 600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/2009123112...
936 01-01本例中我们把一张水边的风景照处理成水中倒影。 选一张风景照,用Photoshop打开。 600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091231125233931.gif" border=0>...
2272 01-01本例中我们用Photoshop巧将一张年轻人像照片中的黑发变成花白头发。 素材 600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/200912311252237...
951 01-01很多接触Photoshop的朋友都对人物换头的方法比较感兴趣,在网上通过换头术制作而成的搞笑图片也屡见不鲜。有时会在大型商场和超市中见到这样的小摊位,或者有个投硬币的专门机器,有时会在论坛中见到这样的搞笑图片,而且点击率非常之高。这种保留某...
1755 01-018、保持选择范围仍为激活状态,我们要给它增加模糊选择滤镜Gilter>Blur>Gaussian Blur设置Amount为2。按Ctrl+d键取消选择范围。 600 ? 600: true)" src="/uploadfile/a...
839 01-01本例中我们用Photoshop的滤镜组合来制作一块老旧锈蚀金属字1、在photoshop中建新文件,设置大小200X200,72dpi,用文本工具输入一个字母,使用255point大小,如图所示。600 ? 600: true)" src=...
809 01-01直方图默认是和信息调板组合在一起的,也可以从【窗口>直方图】调出。大致如下左图。点击圆三角按钮,选择“扩展视图”和“显示统计数据”,在“通道”中选择亮度。将会看到如下右图的样子。注意PhotoshopCS版本中直方图显示存在错误,不能完全显...
1040 01-01步骤5:下面要加入阴影。这里说的“阴影”跟上一步画的“暗部”还不太一样。是为了更丰富颜色层次以及表现出立体感。 额头处的阴影 600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/...
893 01-01到现在为止我们都是在曲线的RGB综合通道中调整,其实对于RGB格式的图像而言还可以单独对某一通道的曲线进行调整。在单独通道中的曲线概念与综合通道中是一样的,也分为高光中间调和暗调。在课程#01的色彩原理中我们学习过,纯白是由RGB都处在最高...
917 01-01步骤4:全部颜色平铺后,开始进行第二步骤的上色。个人习惯是一步一步整体的来。不然会陷入死画一处,最后画完发现每处都不一样不像一个人画出来的- -!继续新建图层来画。比如之前绘制皮肤本色的图层叫做“皮肤”那么在这个图层上面新建“皮肤2”图层。...
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