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用户界面的图像设计历史可谓是越来越趋向于现实。随着电脑运行越来越快,设计师开始逐渐添加一些现实元素,如颜色、3D效果、阴影或半透明,甚至是实物。其中一些效果确实能提高使用效率。窗口下的阴影能让我们知道那个窗口是活动着的,而iPhone用户...
1055 01-01成功的婚姻之关键在于折衷。当事情沿着你不希望的方向发展,在最后,形成的争论却可以为你带来极大的好处。这条定理同样适用于用户界面设计。毕竟,如果婚姻不是形式和仪式又是什么呢?设计用户界面的过程从根本上就是折衷的训练。这个训练并非指设计者...
832 01-01(5)菜单设计菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线条分割。600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadf...
1100 01-01商品离不开视觉设计,通过视觉设计建构视觉识别,达到品牌识别的高度,现实也是如此,任何一家成功的软件开发公司都必须构建一套自己产品视觉品牌规范,引导市场销售,这是产品在市场销售和使用环节中产品品质和信誉度的直观体现。视觉的一致性和细节考虑本身...
1212 01-01四、设计界面的分析按照设计界面的三类划分,有助于考察设计界面的多种因素。当然,应该说设计界面的划分是不可能完全绝对的,三类界面之间有涵义上也可能交互与重叠,如宗教文化是一种环境性因素,但它带给信仰者的往往更多的却是宗教的情感因素。在这里环境...
897 01-01设计中所面临的各种因素,如人机操作、使用物的功能与结构、形态的人文特征等等,都反映了人—物、物—人交流的途径与方式。而设计的核心是“人”。以前的人机界面是研究人一机矛盾,适用于物、理分析而缺乏创新分析,相对研究人—物—环境—信息关系的“设计...
798 01-01最好的程序界面就是用户无需去阅读*作手册就知道该如何使用的界面。 原则 1.一致性 如果你可以在一个列表的项目上双击后能够弹出对话框,那么应该在任何列表中双击都能弹出对话框。要有统一的字体写号、统一的色调、统一的提示用词、窗口在统一的位置、...
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