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正如组成汉字有基本的点、横、竖、撇、捺等笔划一样,在像素画中也有规范的笔划,我们称之为基本线条。每种特定线条都是根据像素特有的属性排列而成,并且广泛运用于各类像素画的绘制中。很多人画像素画时总感觉边缘粗糙,主要就是由于线条使用不当造成的。 ...
846 01-01我们这里说的“像素画”并不是和矢量图对应的点阵式图像,像素画也属于点阵式图像,但它是一种图标风格的图像,更强调清晰的轮廓、明快的色彩,几乎不用混叠方法来绘制光滑的线条,所以常常采用gif格式,同时它的造型比较卡通,得到很多朋友的喜爱。绘制这...
849 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091219134805371.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
802 01-01经过一番调整与润染,在很短的时间内,画面已经有了雏形,因为整个绘画过程导演同时参与,所以后面的沟通非常流畅。导演看过之后认为:画面要凝重一点、以橙红色为主调、突出辉煌与衰落的对比。600 ? 600: true); max-width: 6...
1082 01-01在高成本的商业电影制作中,场景概念设计图是制作人员与导演沟通的重要工具。电影概念图一般根据剧本的文字描述而绘制,它可以帮助导演把自己的导演意图视觉化的呈现给剧组人员,便于剧组主创人员理解影片的脉搏,方便与导演沟通。Wacom的影拓3系列为电...
1075 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091219024027852.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
992 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091219023803341.jpg" border=0>拿到Wacom的6D美术笔,从外型看很像现实中的MA...
880 01-015绘制衣服,因为想给人一种比较活泼的感觉。按照形体的走向给填加衣服。注意一点就是服装和皮肤由于质感不一样所以高光效果也不同一定要注意表现出生化的感觉以后调整一下明度和颜色。因为在主体的后面所以颜色方面用的比较统一一些没什么太大色差变化。60...
929 01-014 形体塑造为了更好的绘制形体结构,建议大家参考一些照片。注意形体肌肉的走向和骨骼。给角色穿上衣服同时用曲线调节了一个整体的颜色。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/ar...
915 01-011绘制草图用PS里面自带的2个笔刷来绘制,整个图基本也是用这2个笔刷,以后就不说了。绘制图前要明确绘制的物体,和整体的构图。不用过意注重细节。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadf...
979 01-01在鼠绘的时候,构思是非常重要的。作者在绘制这幅画面的时候,整个过程都有详细的说明,包括怎样去表现画面的颜色,布局,动静结合等。非常值得学习和借鉴。最终效果600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/u...
739 01-011:先在场景绘制一个任意形,图像也可以,f8转换为影片剪辑。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091217015642933.jpg" border...
915 01-01原图600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091217013839382.jpg" border=0>效果图600 ? 600: true); max-...
852 01-012. “可选颜色”600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091216003249444.jpg" border=0> 600 ? 600: tru...
1109 01-01只用小脑调色 就是不动脑子,只靠条件反射调色。听起来是偷奸耍滑,但这就是实际工作状态。你每天处理的图并不像网上教程的范例那样需要许多步、许多华丽的技巧,你希望又快又好地把活儿干完,别加班到10点。要形成以下条件反射。 (1)小脑的条件反...
1936 01-01国外标志设计教程1. 为软件产品In4systems设计一个标志,该软件是一个商用的资产管理软件,企业将用该软件来管理其下所有的资产数据。设计师在接触该设计业务时,对客户进行了一些提问,并了解了一下市场竞争对手的情况;2. 设计师将花费大部...
860 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091211002652882.jpg" border=0>一、新建一个10×10像素的文件,在其上用铅笔工具作...
1087 01-01Axure RP pro 的widgets工具栏,另一个重要的工具组就是flow,流程工具。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/2009120912112...
1147 01-01Axure RP的widgets工具栏,就是我们用来画线框图wireframe、流程图flow的工具,也可以说是组成我们最终输出图表的零件。好比我们小时候玩的组装积木,这些工具就是组装积木里的一个个小部件,组成什么?组合得怎样?完全依靠个人...
1722 01-01四、右键单击文件——文件身份“行为”600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091209120851487.gif" border=0>behavior是...
1277 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091209120713620.gif" border=0>masters和sitemap面板很相似,文档操作也...
870 01-01交互原型设计软件Axure中文教程——文档管理文档管理(Document)600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091209115941236.jpg"...
1013 01-01二、软件主界面与功能600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091209115714711.jpg" border=0>关闭欢迎界面后,我们进入软件的主界...
2300 01-01交互原型设计软件Axure中文教程——界面与功能界面与功能(Interface & Function)不论学习什么,打基础是很重要的。关于基础练习,我印象最深的故事是王羲之练习书法的故事,将一池水染黑,需要怎样的毅力?再有就是达芬奇与鸡蛋的...
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