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1997

Photoshop手绘兰博基尼跑车 二

车灯属于一个比较困难的部分,所以我感觉应该先把它搞定,否则等会儿就没信心了,如何绘制出车灯的光泽让它看上去像是透明的呢?这方面可以借助于网络中水晶按钮的制作,它们的明暗关系是有些相仿的。如图10所示。




图10

接着我将车前挡风玻璃上面的雨刷,这里属于比较细致的部分,采用1-3像素的画笔进行绘制。现将形体勾画出来,然后使用比刷选取不同明暗的颜色进行绘制,最主要的是观察参考照片。如图11所示。




图11

继续整体的绘制,将车玻璃部分进行色块绘制,还有车门部分的明暗关系进行绘制。如图12所示。


图12
将轿车挡风玻璃部分进行细致的绘画,玻璃部分是透明的,这部分类似于车灯部分,将汽车内部的主要部分绘制出来,同时还要有玻璃隔在中间的朦胧感。必要的时候可以借助工具栏中的模糊工具进行加工。如图13所示。

图13

绘制轿车的后视镜和车窗内部。后视镜是黑色并富有光泽的,注意高光部分的表达,高光很出效果。车窗内部近似于挡风玻璃的绘制。如图14所示。

图14

绘制轿车顶部,顶部主要使用硬度很低的喷笔进行绘制。与车玻璃交接处需要使用硬笔进行勾画,将边缘表现出来。如图15所示。

图15

将轿车侧面后方的玻璃绘制出来。因为不透明所以很好绘制,重点就是把握明暗关系。如图16所示。

图16

接下来就到了汽车尾部的部分了,这里首先还是将轮廓进行一定的修整,将车身部分明暗再次进行调整。如图17所示。

图17

将背景图层填充黑色,这样便于绘制尾部的边缘部分,将尾部进行绘制,光泽的过渡要做到自然。汽车下部的凹槽也是同样的道理。如图18所示。

图18

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